見ていたのは神か獣か、知らぬほうが良いと言うは拓く者フレーキ。
それはさておき、再チャレンジの舞台が整った。初戦は文字通り何も出来なかったが果たしてリベンジなるか。
2014年9月30日
Bloodborne -TGS試遊で見つけた奇妙な敵たち-
今回はTGSの試遊で気になった2つの要素にスポットを当てていく。今回でようやく「他には出ていない話」ができそうだ(とは言っても明日のαテストで判明することになると思うが……)。リポートしていく。
※投稿が前後してしまったので聖職者の獣②から来た人はこちらへ → ‐Bloodborne 聖職者の獣に挑む‐ TGS2014 ③
※投稿が前後してしまったので聖職者の獣②から来た人はこちらへ → ‐Bloodborne 聖職者の獣に挑む‐ TGS2014 ③
2014年9月28日
2014年9月25日
Bloodborne -聖職者の獣に挑む TGS2014- ①
9月20日朝、いざ幕張メッセへ。目当てはBloodborne。ご存じのようにBloodborneはフロムソフトウェアの完全新作で、今年6月のE3で1stトレーラーと共にその存在が明かされた。かねてよりフロム宮崎氏による新作の噂があり、5月にはフロム新作の画像が6点、その後暫くして極めて短い無音の動画が4点流出したこともあり期待と憶測が飛び交う中での公開だった。
その後8月にはドイツのGCでプレイアブル出展されたのだが、日本での公開はTGSが初!情報は常に追い続けていたがやはり直に触ってみたい!ということで一般公開初日のTGSへ。
その後8月にはドイツのGCでプレイアブル出展されたのだが、日本での公開はTGSが初!情報は常に追い続けていたがやはり直に触ってみたい!ということで一般公開初日のTGSへ。
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