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2014年9月30日

聖職者の獣に挑む ‐TGS2014- ③

  見ていたのは神か獣か、知らぬほうが良いと言うは拓く者フレーキ。
  それはさておき、再チャレンジの舞台が整った。初戦は文字通り何も出来なかったが果たしてリベンジなるか。



Bloodborne -TGS試遊で見つけた奇妙な敵たち-

  今回はTGSの試遊で気になった2つの要素にスポットを当てていく。今回でようやく「他には出ていない話」ができそうだ(とは言っても明日のαテストで判明することになると思うが……)。リポートしていく。

※投稿が前後してしまったので聖職者の獣②から来た人はこちらへ → ‐Bloodborne 聖職者の獣に挑む‐ TGS2014 ③



2014年9月28日

聖職者の獣に挑む -TGS2014- ②

  コンパニオンの女性に整理券を渡しついに試遊台へ。バッヂを胸ポケットに付けてくれたのち簡単な説明を受ける。
  魅惑の15分が始まる。



2014年9月25日

Bloodborne -聖職者の獣に挑む TGS2014- ①

  9月20日朝、いざ幕張メッセへ。目当てはBloodborne。ご存じのようにBloodborneはフロムソフトウェアの完全新作で、今年6月のE3で1stトレーラーと共にその存在が明かされた。かねてよりフロム宮崎氏による新作の噂があり、5月にはフロム新作の画像が6点、その後暫くして極めて短い無音の動画が4点流出したこともあり期待と憶測が飛び交う中での公開だった。
  その後8月にはドイツのGCでプレイアブル出展されたのだが、日本での公開はTGSが初!情報は常に追い続けていたがやはり直に触ってみたい!ということで一般公開初日のTGSへ。